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E3-最终幻想XIV Online•第1页

发布时间:2019-07-15 12:44
<! - 简介 - >

当您参加E3会议时,事情会变得歪曲。一分钟,微软让奇怪的想象中的孩子对不做课感到内疚。接下来,任天堂正在推出Wii Thimble,用于极端虚拟钩针编织。然后,推出独家全新的最终幻想游戏索尼,它不会出现在任何地方,任何地方。在Square Enix召开的短暂通知新闻发布会上,这是高级副总裁Shinji Hashimoto想要清理的第一件事。

“我想强调它将适用于PS3和PC - 以及我们正在考虑其他硬件的所有选择 - 包括微软。“这是有道理的。毕竟,他们决定在PS3和Xbox 360上提供FFXIII,以实现吸引更多人的崇高事业。

新闻发布会没有仪式 - 一个声明是我们唯一的介绍,在开场之前提问。这是最安全的方式 - 如果他们在没有提示的情况下进行交谈,他们就没有任何问题需要避免,最终可能会告诉我们一些事情。

首先澄清:预告片中的所有角色看起来非常类似于FFXI - 但这不是同一个世界。 FFXIV的导演Nobuako Komoto清楚地表明这是一个全新的世界。 “我们之所以如此相似,是因为FFXI的选手可以选择他们已经习以为常的比赛。”那是隐含的 - 但是没有人会在这个早期阶段承认 - 人们将从XI转向XIV。你将无法移植你的角色,但你可以创建一个类似的角色。

这带来了FFXI和FFXIV之间奇怪的关系。 FFXI会被逐步淘汰吗?新游戏是否会最终幻想在线人群 - 这已经相当温和了?

FFXIV的制作人田中弘美向FFXI的玩家保证他们的游戏是安全的 - 一年, 至少。 “FFXIV的开发团队在四到五年前开始,并与FFXI的新内容一起工作。现在没有理由停止。我们有一个新内容的年计划,并且在不久的将来没有计划停止提供这一点。“

FFXI非常公开地与单人游戏斗争 - 早期强调派对游戏低估了公众对个人强大感觉的渴望。多年来,Square已经调整了游戏以使单人游戏成为可能,并且通过Level Sync等能使得分组和练级更少受到惩罚。

但是,自从FFXI于2002年首次出现以来,已经发生了很多事情。尤其是艾泽拉斯。新游戏是否会反映出更加民粹主义,不那么艰难的MMO世界? “我们确实希望将一些更随意的吸引力放到XIV中,但我们不想它,”桥本解释道。 “将有一些游戏模式适合想要每天玩40分钟的人,以及想要一整天玩的人。游戏一开始就可以进行单人游戏,派对游戏也是如此。”

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