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游戏产业在2009年为美国经济增加了50亿美元

发布时间:2019-07-27 12:40

尽管美国业在2009年出现了恶化,但它仍然为所涉及的企业带来了大量资金。根据NPD集团的数据,2009年美国的零售总额,软件和配件销售总额接近200亿美元。考虑到二手游戏,在线销售,可下载内容和移动销售,仅NPD的软件数量就超过了150亿美元。

游戏行业有12万人。

不出所料,游戏产业给美国经济带来了数十亿美元的收益。根据游戏贸易组织和游说娱乐软件协会委托的一项新研究,游戏行业去年为美国经济增加了近50亿美元。这项名为“21世纪的视频游戏:2010年报告”的研究由经济咨询公司Economists Incorporated负责。

ESA研究还发现,尽管去年收缩,但业仍然是增长的强大来源。在2005年至2009年期间,该行业增长了10%以上,欧洲航天局指出这一数字是美国整体经济的7倍。

对该行业进行更细致的研究后,该研究发现超过32,000名个人直接为游戏发行商或开发商工作,这一数字自2005年以来每年增长近9%。这些员工的平均年度薪酬根据这项研究,2009年达到了89,781美元。

除了专业零售商GameStop等支持行业的员工外,去年美国还有超过12万人直接或间接成为游戏业务的一部分。总而言之,那些在游戏行业工作的人在这一年里获得了约29亿美元的总薪酬。

就个别州的贡献而言,该研究发现,去年加利福尼亚州拥有最多的游戏相关工作,其次是德克萨斯州,华盛顿州,纽约州,马萨诸塞州和伊利诺伊州。然而,增长最快的州是弗吉尼亚州,从2005年到2009年,它的存在率已经扩大了77%。

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