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微软的Satchell会谈变革游戏

发布时间:2019-08-23 14:23

“想象一个我们没有能力影响将要领导和塑造明天思想的人的世界”。微软的XNA总经理Chris Satchell表示。

“我们有社会原因,但我们没有办法与能够对他们做些什么的人建立联系。”我们不在那里,但它是一个有可能看到的世界,除非我们今天在这里做的事情确实获得了一些动力。“

Satchell参加了2008年度改变游戏节,讨论了微软希望其XNA开发平台能够为创意活动家和教育工作者提供工具和机会,帮助他们与充满新媒体和世界问题的年轻,充满活力的观众建立联系。

“人们将以游戏为生。经验;游戏体验将渗透到他们的生活中,“他说,强调文化将游戏视为具有真正社会影响力的代理人是多么重要。

那么微软在做什么呢?

“我们无法解决所有问题,甚至不会尝试。但微软可以做的是帮助解决几个关键问题,“萨切尔说。他说,创造力难以接触到群众,因为一个想法需要很长时间才能让它一直走到行业的顶端。

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相反,他说,“我们把我们所知道的关于专业工具的所有内容都放在一个免费的产品中,并使其易于使用。”

社交变革游戏需要建立在与人们相同的控制台上他说,他们已经开始玩游戏了。 XNA“无论如何都不是银弹 - 它只是他们现在教授科学或教授游戏科学的一种工具。”

去年微软宣布其Imagine Cup比赛,挑战用户以围绕环境可持续为主题提交XNA构建的游戏。来自60个不同国家的100多份提交作品将在今年晚些时候在巴黎的决赛中被选中。

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在微软的XNA创作者俱乐部,人们可以提交新的创作或mod现有的,然后社区审核和审查材料。

“你可以有一个很有趣的游戏,但说社交,”萨切尔说。

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