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什么样的游戏媒体是最值得信赖的 -

发布时间:2019-09-11 13:16

几个星期前,我们发布了一则新闻报道,显示英国游戏玩家信任他们的媒体。

83%接受调查的玩家表示他们信任专业游戏媒体,而71% rs和70%的主流媒体(如报纸,网站和电视节目)。

然而,即使官方内容也受到消费者的信任。 75%的人表示他们信任官方视频和预告片,60%(最低数字)表示他们信任广告,75%表示他们信任游戏开发商和出版商通过其网站撰写的文章。

这些数字有点令人惊讶,特别是当你考虑到Gamergate的争议时,游戏玩家会对IGN,Kotaku,Eurogamer,Gamespot和其他官方网站等人提出质疑。 rs也面临着披露代表游戏制作者制作的视频的问题。

然而,仔细观察这些数据可以发现消费者比顶线人物所代表的更为谨慎。在讨论各种媒体类型时,游戏玩家被要求选择四种选择中的一种。他们是否找到了他们:非常值得信赖,有些值得信赖,有些不值得信任或非常不值得信任。绝大多数答案都是针对“一些值得信赖的”,而第二个最受欢迎的答案是“有点不值得信赖”。很少有人对他们阅读,聆听或观看的媒体充满信心。

83%
表示信任专业媒体的游戏玩家比例

In其他欧洲地区的游戏玩家则更加怀疑。西班牙尤其谨慎,只有40%的人信任广告客户,49%的人关注社交媒体。专业杂志仍然是最值得信赖的消息来源,但只有62%的游戏玩家(rs的信任等级为60%)。

德国也对其游戏媒体提出质疑。尽管他们对专业媒体有信心(71%),但只有56%的人信任视频博主和rs的话。与此同时,只有36%的人信任广告。

法国的数据与英国更为一致,但只有44%的人信任广告,51%的人信任社交媒体,63%的人信任rs。专业媒体再次以80%位居榜首。

75%

官方预告片和视频对游戏玩家影响很大

其中一个数据的惊人元素是英国玩家认为具有影响力的因素。

75%的人认为由开发商和出版商创建的官方预告片和视频会影响他们的意见 - 这是任何来源的最高影响力。紧随其后的是广告,其中72%受到广告的影响。

与此同时,最值得信赖的消息来源 - 专业媒体 - 在英国游戏玩家中的影响力仅为68%。

他们所信任的媒体与他们认为有影响力的媒体之间存在差异的原因尚不清楚。这可能是因为游戏玩家更喜欢看拖车或电视广告,而不是观看视频或阅读杂志或报纸上的预览。

这也可能是因为游戏玩家很精明并且喜欢上来基于他们看到的预告片和广告,他们有自己的观点,而不是依赖记者的观点。

无论出于什么原因,这种趋势反映在其他欧洲市场。

该研究由Ipsos Connect的GameTrack项目代表MCV进行。欲了解更多信息,请联系Eduardo Mena:eduardo.mena-bahos@ipsos.com。

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