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创伤中心 - 在刀下

发布时间:2019-08-11 13:44
<! - 简介 - >

做并不容易!一个专业不断的移动,它需要信心,触摸的灵活,敏锐的反应,超人的注意力,关系技巧,防弹知识......嗯,这里确实如此。

这显然不是一个手术模拟,因此开发人员不得不将实用工具编辑到十组,并将需求降低到一组手写笔驱动的挑战。在这种条件下进行管理以传达上述要求是非常有意义的,创伤中心值得赞扬。

采用希望医院的年轻Stiles博士的衣钵,你很快就被扔进了要么。 “我们开始行动吧!”他与凤凰Wrightian躁狂症脱口而出。在游戏的最初部分,你通过触摸屏手术,通过在顶部屏幕上离开玛丽手持,他教你切口,注射,涂胶,缝合(缝合),处理的基本知识镊子,应用人工膜并完成所有这些,同时保持患者的生命体征。这为下面的内容奠定了基调。

随着玛丽的离去,你愚弄了你的第一个重大作 - 忽略了她用大母狗眼睛替换的建议 - 所以你开始弥补它。你用aplomb做的。在拯救生命的手术中表现出令人难以置信的专注力后,您的上司会告诉您,您有一份特别的礼物,即治疗之触。把它想象成的子弹时间 - 通过绘制一个五角星,只要你的特殊点银行能够支撑,你就可以慢动作。利用这种天赋来征服一种未知的病毒,这种病毒在一个年轻女孩的重要周围游动,就像一条快乐的鱼,你成为了Caduceus的目标 - 一个与生物恐怖主义作斗争的组织。你加入了对抗这种新病毒,GUILT及其多种病毒的斗争。

你在整个游戏剧集中都会面临各种手术 - 所有这些都包含预设参数,需要关注的领域以及为正在进行的故事提供的结果,所以例如,你不能在获胜的手术中意外地切断某人的腿,然后必须自己解释。可怜!每位患者都会出现肿瘤,内部撕裂和GUILT菌株的新组合,产生各种切口,小而深,以及其他疾病。您必须进行消毒,缝合,切割和移除,修补和使用诸如放大工具之类的东西来专注于某些区域,或者使用超声波来定位移动目标。通过游戏中的教程,您可以快速掌握如何使用屏幕两侧的图标提供的各种工具来解决每种情况,谢天谢地,如果您做错了事,您的助手随时都会对您大喊大叫,无论如何,这很少有负面影响。速度更是一个问题。

当你继续前进的过程中,一个故事通过顶部屏幕上的漫画风格的细胞通过对话气泡讲述,因为每个和主要工作人员都投入并提供评论和阴谋。情节偶尔有趣,设法用一些行话折腾而不会混淆新手(所以,我们所有人),甚至涉及安乐死,生物恐怖主义等问题,以及工作的压力(完全由不可避免的高级人员完成) “永远不再作”的外科。即使这样,也很难把它全部当回事 - 古怪的人物和消毒的表现与凤凰赖特相当,虽然不那么引人入胜或令人难忘。

成地将现代医学提炼成一个配方的一部分霍尔比城和三部分华丽的动漫,然而,创伤中心去其他领域让自己失望。例如,每次重试作时,都必须再次单击所有对话框,并且必须重复作的初始更容易的阶段以返回杀死患者的位。在某些情况下,有必要反复放大和缩小不同区域,并且游戏不愿意承认您的手写笔手势是一种相对良的污染物,旁边是发现您的输入未被屏幕外缘接受的癌症挫折感虽然放大了。

更糟糕的是,虽然一些手术的一般难度可以被认为是非常严格的,但有些人常常与一般的曲线 - 以及潜在的显示器 - 非常不同步。在一些情况下,我不得不制定策略,通过不断暂停或通过让他们进入过渡阶段来处理多个肿瘤来纵机制,我知道这些过渡阶段是无害的并且在没有在适当的时间实际处理所有事情的情况下移动到下一个阶段。

即使使用Healing Touch,一些手术也需要数小时的时间<! - 简介 - >

做并不容易!一个专业不断的移动,它需要信心,触摸的灵活,敏锐的反应,超人的注意力,关系技巧,防弹知识......嗯,这里确实如此。

这显然不是一个手术模拟,因此开发人员不得不将实用工具编辑到十组,并将需求降低到一组手写笔驱动的挑战。在这种条件下进行管理以传达上述要求是非常有意义的,创伤中心值得赞扬。

采用希望医院的年轻Stiles博士的衣钵,你很快就被扔进了要么。 “我们开始行动吧!”他与凤凰Wrightian躁狂症脱口而出。在游戏的最初部分,你通过触摸屏手术,通过在顶部屏幕上离开玛丽手持,他教你切口,注射,涂胶,缝合(缝合),处理的基本知识镊子,应用人工膜并完成所有这些,同时保持患者的生命体征。这为下面的内容奠定了基调。

随着玛丽的离去,你愚弄了你的第一个重大作 - 忽略了她用大母狗眼睛替换的建议 - 所以你开始弥补它。你用aplomb做的。在拯救生命的手术中表现出令人难以置信的专注力后,您的上司会告诉您,您有一份特别的礼物,即治疗之触。把它想象成的子弹时间 - 通过绘制一个五角星,只要你的特殊点银行能够支撑,你就可以慢动作。利用这种天赋来征服一种未知的病毒,这种病毒在一个年轻女孩的重要周围游动,就像一条快乐的鱼,你成为了Caduceus的目标 - 一个与生物恐怖主义作斗争的组织。你加入了对抗这种新病毒,GUILT及其多种病毒的斗争。

你在整个游戏剧集中都会面临各种手术 - 所有这些都包含预设参数,需要关注的领域以及为正在进行的故事提供的结果,所以例如,你不能在获胜的手术中意外地切断某人的腿,然后必须自己解释。可怜!每位患者都会出现肿瘤,内部撕裂和GUILT菌株的新组合,产生各种切口,小而深,以及其他疾病。您必须进行消毒,缝合,切割和移除,修补和使用诸如放大工具之类的东西来专注于某些区域,或者使用超声波来定位移动目标。通过游戏中的教程,您可以快速掌握如何使用屏幕两侧的图标提供的各种工具来解决每种情况,谢天谢地,如果您做错了事,您的助手随时都会对您大喊大叫,无论如何,这很少有负面影响。速度更是一个问题。

当你继续前进的过程中,一个故事通过顶部屏幕上的漫画风格的细胞通过对话气泡讲述,因为每个和主要工作人员都投入并提供评论和阴谋。情节偶尔有趣,设法用一些行话折腾而不会混淆新手(所以,我们所有人),甚至涉及安乐死,生物恐怖主义等问题,以及工作的压力(完全由不可避免的高级人员完成) “永远不再作”的外科。即使这样,也很难把它全部当回事 - 古怪的人物和消毒的表现与凤凰赖特相当,虽然不那么引人入胜或令人难忘。

成地将现代医学提炼成一个配方的一部分霍尔比城和三部分华丽的动漫,然而,创伤中心去其他领域让自己失望。例如,每次重试作时,都必须再次单击所有对话框,并且必须重复作的初始更容易的阶段以返回杀死患者的位。在某些情况下,有必要反复放大和缩小不同区域,并且游戏不愿意承认您的手写笔手势是一种相对良的污染物,旁边是发现您的输入未被屏幕外缘接受的癌症挫折感虽然放大了。

更糟糕的是,虽然一些手术的一般难度可以被认为是非常严格的,但有些人常常与一般的曲线 - 以及潜在的显示器 - 非常不同步。在一些情况下,我不得不制定策略,通过不断暂停或通过让他们进入过渡阶段来处理多个肿瘤来纵机制,我知道这些过渡阶段是无害的并

且在没有在适当的时间实际处理所有事情的情况下移动到下一个阶段。即使使用Healing Touch,一些手术也需要数小时的时间

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